• 多項特色功能:例如支援專為超真實劇院級特效影像所設計的Microsoft DirectX 9.0 Shader Model 3.0 。
• 前所未有的晶片內建影像處理器引擎(on-chip video processing engine):支援高解析度與高畫質影片以及增強DVD播放效果
NVIDIA總裁暨執行長黃仁勳表示:「這是在GPU史上,新一代產品效能提升最大的進步。除了產品本身的效能提升之外,我們還以6800系列產品實現了我們兩個基本策略。首先是以業界唯一支援Shader Model 3.0的GPU,將編程能力帶往一個新的境界;第二是以多種影像格式的支援能力及專業使用者等級的影像處理能力,將GPU拓展至消費性電子產品市場。」
Epic Games 創辦人Tim Sweeney表示:「NVIDIA的GeForce 6系列除了擁有高畫質著色能力、驅動程式效能及NVIDIA素來著稱的穩定性,還將新一代Microsoft DirectX 9著色效能提高到新層次,是PC繪圖史上的一大躍進。身為第一個支援Pixel Shader 3.0的GPU,GeForce 6系列讓遊戲能使用全新的著色工具,使每個像素都能獲得比過去更高的明暗度、陰影及特效。」
• 全球第一套晶片內建影片處理器:GeForce 6800 GPU配備一套可程式化影片處理引擎,提供無與倫比的高解析度影片播放功能。GeForce 6800支援MPEG影片編碼與解碼功能,並支援Windows Media Video 9 (WMV9)影片格式,能在MicrosoftR WindowsR Media Center Edition作業系統上提供驚人的影片應用經驗。GeForce 6800 亦能在任何大小的視窗上提供高品質的影片播放效果,並內建電視編碼技術,支援direct-to-TV影像輸出功能。
Adobe的數位影片產品部門資深總監David Trescot表示:「Adobe對於新款NVIDIA GPU具備的可程式化影片功能感到相當興奮。許多Adobe After Effects的使用者早已在過去享受到NVIDIA GPU的優異性能,創造出許多細膩的3D動畫。我們未來的產品將進一步發揮這些新款GPU所具備的新功能。」